象棋的游戏规则包括以下几个方面:
对局开始
由执红棋的一方先行,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和局,对局即终了。
棋子的走法
帅(将):每方每次移动一步,只能沿着横线或竖线向前走,不能斜走,不能走出“米”字格,也不能被对方棋子吃掉。
仕(士):保护帅(将),只能沿着九宫格的斜线走,不能出九宫。
相(象):只能沿象田(对角线)走一步,不能过河,被对方棋子攻击时需要飞起。
车(jū):可以沿着任何直线或曲线路径行走,但不能穿越无子区域。
马(贔):每步棋只能在斜线上走一格或两格,俗称“日”字斜。
炮(砲):移动时需要跳过一个或两个棋子,俗称“炮打隔子”。
兵(卒):只能向前移动,每步只能走一格,过河后可以改变方向走任意格,在未过河之前不能被吃掉。
吃子规则
触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
炮的吃子方式与其他子不同,必须隔一个棋子进行跳吃。
胜负判定
当一方的所有棋子被取出后,并在棋盘上形成缺口或者无法移动时,即被判负。
双方均无可能取胜的简单局势为和棋,一方提议作和,另一方表示同意,或者双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定。
违反行棋规定算输棋,例如“蹩脚马”不能跳却跳了,炮没有隔子却把对方的棋子吃掉了,或者马应该走“日”却走成“目”等。
时间规定
比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每方走一着棋的时间不得超过规定时间,如有一着棋超过时间,判负。
分组抽签规则
在前三轮比赛中每轮都采取抽签分组的方式,有一人为轮空,直接进入下一阶段比赛。抽到红色数字扑克牌者执红棋先走。
其他规则
一着棋走了以后,不得再予更改,落子生根,以手离开棋子为准。
触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子根本不能走,才可以另走他子。
在比赛中,如果出现下列情况之一,我方输,对方赢:己方的帅(将)被对方的棋子将死或吃掉;己方无子可走(被困毙);己方对对方“长将”或“长捉”;己方发出认输请求;有步时要求的,己方走棋超出步时限制;有时间要求的,超过规定时间;违反游戏规则。
这些规则构成了象棋游戏的基本框架,确保游戏的公平性和趣味性。