在北美地区,打游戏的正常延迟范围大致如下:
一般情况
延迟在1到100毫秒之间被认为是正常的。
具体来说,1到30毫秒的延迟被认为是极快的,几乎察觉不出有延迟;31到50毫秒的延迟被认为是良好的,可以正常游戏;51到100毫秒的延迟被认为是普通的,对抗类游戏能感觉出明显延迟。
特定情况
对于美服游戏,延迟在250-300ms之间被认为是正常的。
在某些情况下,如使用加速器,延迟可以降低到250ms左右,但通常最多只能降低到250ms左右。
影响因素
网络供应商、地理位置、网络环境等因素都会影响延迟。
例如,大学网络延迟通常在150-300ms之间波动,而家用网络的延迟则因网络供应商不同而有所差异。
建议
选择合适的网络服务:如果经常玩游戏,可以考虑使用有国际线路的加速器来降低延迟。
选择合适的服务器:如果可能,选择地理位置较近的服务器,如美国西海岸的机房,可以进一步减少延迟。
调整游戏设置:对于延迟较高的游戏,可以尝试调整游戏设置,如减少图形质量、关闭不必要的特效等,以保持流畅的游戏体验。