开游戏时,CPU的占用率 取决于多种因素,包括系统规格、游戏强度、配置设置等。以下是一些一般性的指导:
正常范围
运行游戏时,CPU使用率高达80%或85%是正常的。
不应达到100%,因为这将无法再分配更多资源,导致系统冻结和应用程序崩溃。
大型游戏
玩大型游戏时,CPU往往要占到80%-90%,甚至100%。
大型网游的CPU占用率通常在90%以上。
小型游戏
一般的游戏CPU占用率在50%-60%之间,但也有例外,如单击游戏《拳皇》可能达到90%-100%。
具体游戏
例如,《英雄联盟》在理想情况下,CPU占用率应保持在60%-70%之间,而显卡则需保持在70%-90%之间。
在高画质模式下,如果CPU占用率达到了85%而显卡只使用了40%,这可能暗示着CPU已经成为性能瓶颈。
CPU类型
使用的CPU核心数不同,性能也不同,游戏对CPU的要求也不同。
例如,i5 7500四核四线在全效开时,CPU占用率达到80到90%。
建议
优化游戏设置:降低游戏画质和分辨率可以显著减少CPU的占用率,从而提高游戏流畅度。
升级硬件:如果CPU占用率经常过高,考虑升级到更强大的CPU或增加核心数,以提高处理能力。
定期维护:确保系统散热良好,避免过热导致的性能下降或硬件损坏。
综上所述,开游戏时CPU的占用率通常在60%到90%之间,具体数值取决于游戏的类型、画质设置和硬件配置。