根据娱乐软件协会(ESA)发布的《2020年游戏产业基本事实报告》, 截至2020年,美国有超过2.14亿人玩游戏。这一数据表明,游戏在美国拥有广泛的受众基础,几乎占了总人口的近三分之二。
此外,报告还指出,75%的美国家庭至少有一个人玩游戏,64%的美国成年人和70%的18岁以下青少年经常玩电子游戏。这些数据进一步强调了游戏在美国社会中的普及程度和影响力。
尽管游戏玩家人数在不同年份有所波动,但总体趋势是稳步增长的。例如,2018年的数据显示有2.112亿游戏玩家,而到了2020年,这一数字增长到了2.14亿人。到了2021年,美国的游戏玩家数量进一步增加到了2.266亿。
综上所述,美国游戏玩家数量庞大且持续增长,游戏已经成为美国人日常生活中不可或缺的一部分。