在游戏《元气骑士》中,游戏结束时获得的宝石数量取决于多个因素,包括玩家在关卡中获得的宝石数、结束时拥有的金币数量以及结束时击杀的怪物总数。此外,还有一个修正系数会影响最终获得的宝石数量。
游戏结束获得宝石数的计算方法
宝石增加效果详解:
游戏结束时获得宝石数 = 闯关所获得宝石数 + (结束时拥有金币数量 + 结束时击杀怪物总数) × 修正系数
没有天赋时的修正系数:0.5
如果玩家没有获得任何天赋,那么上述公式中的修正系数就是0.5。
获得技能后的修正系数:0.8
如果玩家获得了“宝石加成”技能,那么修正系数将提高到0.8。
其他相关信息
宝石结算天赋:在《元气骑士》中,有一个名为“宝石加成”的天赋,它可以增加玩家通过金币和击败敌人数量转化的宝石收入,转化收益比例为0.625。
系统自动结算:即使玩家在家中死亡,系统也会自动将宝石结算到第一关。在家中躺尸的时间越长,获得的宝石也就越多。
其他获取宝石的方式:除了上述方法外,游戏还会通过随机事件和其他来源(如击败精英敌人、从其他玩家或地图的矿井中获取)奖励玩家宝石。
建议
合理使用天赋:如果你认为“宝石加成”天赋能给你带来显著的游戏收益,那么建议将其放置在最后一个天赋槽使用,以便在关卡中更有效地利用其他天赋。
探索其他获取宝石的方法:除了关卡中的常规获取方式外,还可以尝试通过随机事件和其他特殊来源来增加宝石的获取量。
综上所述,游戏结束时获得的宝石数量是多方面因素的综合结果,玩家可以通过合理使用天赋和探索其他获取宝石的方法来最大化这一收益。