以前的游戏卡带容量非常小,从 几KB到几MB不等。例如,80年代的游戏主机和FC游戏卡带每个游戏的容量大概只有几十KB左右。而到了现代,游戏卡带的容量已经显著增加。以任天堂Switch为例,游戏卡带的有效容量从1GB到32GB不等,尽管大多数游戏选择使用8GB或更小的卡带,但也有少数游戏会使用16GB以上的卡带。此外,有消息称Switch 2的游戏卡带最大有效容量将会翻倍,达到64GB。
具体来说:
早期游戏卡带:容量通常在几十KB左右。
FC游戏卡带:容量大约在1MB以下。
NDS卡带:最大容量为512MB。
3DS游戏卡带:最大容量为4GB。
任天堂Switch卡带:有效容量从1GB到32GB不等,甚至有传闻称Switch 2的卡带容量将翻倍至64GB。
这些数据表明,随着技术的发展,游戏卡带的容量有了显著的提升,从最初的几十KB到现在的几GB甚至64GB不等。