大游戏团队的人数因项目的规模、复杂程度和开发周期等因素而异。以下是一些一般性的指导:
小型独立游戏:
可能只需要1-2人。
中型游戏:
可能需要一个小团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师和音效设计师等,人数大约在5-15人之间。
大型AAA级游戏:
可能需要几十到上百人的开发团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师、剧情编写师、动画师、测试员、项目经理等,此外还可能需要外包团队或合作伙伴来完成特定任务,如音乐创作、声优配音等。
知名大厂的主力工作室:
通常编制为100-300人,专门负责单一项目的团队可能是50-150人,算上部门内容外包的话可能大于500人。
综合以上信息,可以得出以下结论:
小型游戏:1-2人
中型游戏:5-15人
大型游戏:几十到上百人,甚至更多(包括外包团队)
具体团队人数还需根据游戏的实际需求和开发资源进行调整。