游戏收益的分成比例主要取决于游戏类型、平台商、以及开发者与平台商之间的协议。以下是一些常见的分成情况:
安卓道具内购
开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 - 腾讯渠道技术服务费 - 腾讯依法代扣代缴税款。
腾讯渠道技术服务费通常为小游戏道具内购总流水收入的40%。
例如,如果单日小游戏道具内购总流水收入为20万元,开发者可获得20万元的60%,即12万元(税前)。
小游戏广告收入
单日广告收入流水10万元以内(含)的部分,开发者可获其中50%。
单日广告收入流水超过10万元的部分,开发者可获其中30%。
例如,如果小游戏单日广告收入流水为15万元,开发者可获得10万元以内的50%,即5万元;单日10万元以上30%,即1.5万元。开发者最终获得的分成为6.5万元(税前)。
首发与非首发游戏
首发游戏在合作平台日收益总额在100万元以内,甲乙双方按3:7分配可分配收益;超过100万元的部分,甲乙双方按4:6分配可分配收益。
非首发或首发期限届满的合作游戏在合作平台日收益总额在100万元以内,甲乙双方按4:6分配可分配收益;超过100万元的部分,甲乙双方按5:5分配可分配收益。
渠道商与开发商的分成
渠道商和开发商的分成比例一般根据游戏的知名度、用户规模和合作关系等因素确定。
知名度较低的游戏开发者可能愿意接受较高的分成比例以增加曝光度和收入。
其他情况
游戏分成比例还可能受到平台商流量、品牌影响力等因素的影响。
有些平台可能会提供免费上架的渠道,但开发者需要支付其他形式的费用,如预付款、版权金等。
综上所述,游戏收益的分成比例因具体情况而异,开发者应与平台商在合作前签订详细的协议,明确各自的权益和收益份额。