游戏引擎的售价 因多种因素而异,包括引擎的类型、功能、市场定位以及开发公司的定价策略等。以下是一些具体的价格信息:
Unreal Engine
Unreal Engine 4:Epic Games宣布以19美元/月的优惠价格向所有开发者开放授权,但开发者必须在游戏发布后将自身收入的5%返给Epic Games。
CryEngine
CryEngine:Crytek宣布以最低9.9美元/月的价格提供给开发者,且无需“版税”。
Unity
Unity Pro版:按席位收费,价格为2040美元/年。
其他引擎
Cocos Creator 3.0:Cocos引擎的3.0版本实现了3D渲染效率提升300%,支持延迟渲染管线,但具体售价未明确提及。
寒霜引擎(Frostbite):EA专属引擎,支持128人联机战场,具体售价未明确提及。
Amazon Lumberyard:基于CryEngine改造,深度整合AWS云服务,支持10万并发玩家的《新世界》,具体售价未明确提及。
Godot:开源引擎,免费使用,但具体商业应用的分成或售价未明确提及。
建议
选择引擎:根据游戏开发的需求、预算和长期战略选择合适的引擎。例如,Unity和Unreal Engine都是市场上非常流行且功能强大的引擎,但它们的分成模式和定价策略不同。
联系开发商:直接联系引擎的开发公司,获取最新的价格信息和支持细节。
考虑分成模式:一些引擎采用收入分成模式,这可能会影响最终的游戏收益。
通过以上信息,可以更好地了解不同游戏引擎的售价和定价策略,从而做出更合适的选择。