准备游戏角色原画作品时,数量和质量都是关键因素。以下是一些建议:
按套或按角色准备
可以按照世界观准备5套左右的不同角色设计(同世界观5~6个差异性角色设计,可以配色一致)。
或者按单个角色准备15套左右,包括立绘三视图拆分设计说明。
作品数量
一般准备8~15张作品即可。
人物、场景、怪兽、道具可以各准备两张,最好可以准备不同风格的作品,比如写实、二次元、Q版等多风格。
如果是纯看设计的平涂,10张以上越多越好,但也要注意质量。
至少要准备十个人物设计,分为几种类型,如写实风格、二次元类型、Q版角色等。
放十到十五张作品就差不多了,根据应聘公司的岗位需求,选出有代表性的作品即可。
作品质量
每一张原画都要保证质量,放水平一致的高精作品,可以说明你的状态稳定,并且对自己作品有较高的要求。
不建议为了凑数而降低了质量。
风格多样性
可以准备写实、二次元、Q版等多风格的作品,以展示你的适应能力和多样性。
三视图、材质分解或套装等也可以作为作品的一部分。
其他建议
在准备原画作品时,不用单一追求数量,如果为了凑数而降低了质量是得不偿失的。
可以根据应聘公司开发的游戏类型准备相应风格的角色,这样更有针对性。
在应聘之前,最好能花点时间把自己所有的原画作品分类保存好,然后根据应聘公司的岗位需求,把合适的作品整理到一块。
综上所述,准备8到15张不同风格和质量的原画作品,能够较好地展示你的设计能力和适应能力。确保每一张作品都是高质量的,并根据应聘公司的需求进行有针对性的准备。