射击游戏在延迟多少毫秒内不卡,主要取决于游戏类型、玩家的期望以及网络环境等因素。以下是一些常见的延迟范围和建议:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100毫秒以上:
明显感觉到操作延迟,超过200ms延迟时间增长,再大的话画面卡顿,人物乱飞。
建议
对于射击游戏:如果延迟在100毫秒以下,通常不会对游戏体验产生太大影响。对于射击类游戏,尤其是需要快速反应的游戏,建议将延迟控制在50毫秒以下,以获得更流畅的游戏体验。
网络环境:确保使用高速稳定的网络连接,避免使用Wi-Fi等不稳定网络。如果在家中使用宽带或ADSL上网,100毫秒左右的延迟通常是可以接受的,但如果是光纤连接或网吧环境,延迟可以更低。
设备性能:确保你的设备(如电脑、路由器等)性能足够强大,以支持低延迟的游戏体验。如果设备性能较低,可能需要降低游戏画质或帧率来减少延迟。
综上所述,射击游戏在延迟100毫秒以下通常是可以接受的,但为了获得更好的游戏体验,建议将延迟控制在50毫秒以下。