云网宽带打游戏的延迟情况如下:
国内已商用的云游戏延迟
大多数延迟在20ms左右。
腾讯的云游戏延迟在7ms。
云游戏延迟补偿技术
延迟补偿技术可以使服务器延迟200ms时,玩家看到的画面几乎没有延迟。
云游戏无法做这种补偿,因此延迟30ms意味着一来一回,你和画面有60ms延迟。
游戏帧数与延迟关系
30帧是游戏帧数下限,两帧之间有33ms的时间,如果云游戏延迟小于33ms,玩家可以几乎感受不到延迟。
延迟低于1÷(游戏帧数×2)才可以玩。
网络时延正常范围
100ms以内为正常范围,1到30ms为极快,31到50ms为良好,51到100ms为普通。
阿里云服务器游戏延迟
阿里云服务器玩游戏时的延迟一般在100毫秒到300毫秒之间,具体情况取决于网络配置、游戏类型和游戏运行方式。
建议:
选择云游戏服务时,可以优先考虑延迟较低的选项,如腾讯的7ms延迟。
确保网络连接稳定且速度足够快,避免网络拥塞等问题。
如果对延迟有较高要求,可以考虑使用专用的高速网络连接或优化本地网络环境。