格斗游戏属性分为多少类

时间:2025-03-06 17:10:24 网游攻略

格斗游戏的属性分类主要可以分为以下几类:

普通属性

攻击防御生命:来源于自身成长、装备、装备强化、被动技能、坐骑、宝石、称号等。

命中闪避:来源于装备、装备强化、被动技能、坐骑、高级宝石等。

暴击:来源于被动技能、坐骑、高级宝石等。

韧性(未开放):来源于经脉、竞技徽章等。

特殊属性

冷却缩减:技能CD时间减少。

暴击伤害:产生暴击时伤害有百分比加成。

破甲百分比破甲:减少敌方防御。

伤害加成最终伤害:增加角色伤害。

命中率加成闪避率加成暴击率加成:提升角色的命中、闪避、暴击能力。

生命加成攻击加成防御加成:提升角色的生命、攻击、防御能力。

元素属性 (在某些游戏中出现):

山:

某些游戏会引入元素属性,增加战斗的多样性。

技能定位属性(在某些游戏中出现):

攻击型:

主要以输出为核心,积攒怒气提升普通攻击和技能伤害。

防御型:以回复怒气为主,承受伤害越多,恢复怒气越多,技能冷却时间越短。

控职业:分为前控和后控,前者降低敌方作战能力,后者在降低敌方能力的同时自身生存能力较弱。

辅助职业:分为前辅和后辅,前者提供生存效果,后者提供进攻效果。

基础属性 (在热血格斗等游戏中出现):

力量:

决定角色的物理攻击能力。

敏捷:增加角色的闪避和暴击率。

智力:影响技能伤害和法术效果。

耐力:提升角色的生命值和防御能力。

进阶属性(在热血格斗等游戏中出现):

暴击率闪避率抗性等:影响角色在战斗中的表现。

这些属性共同构成了格斗游戏中角色的战斗力,玩家可以根据自己的游戏风格和团队需求来选择和提升这些属性。