根据伽马数据的报告, 欧美地区的主机游戏市场占比可以达到78.5%。这表明在全球范围内,欧美国家的主机游戏市场占据了主导地位。
此外,美国市场在2022年的主机游戏收入占比为47%,而整个游戏产业的主机和PC等“传统”游戏行业占比为26.7%。这些数据进一步证实了主机游戏在欧美市场的重要性。
综上所述,可以得出结论, 外国主机游戏的比例非常高,特别是在欧美市场,主机游戏占据了主导地位。
根据伽马数据的报告, 欧美地区的主机游戏市场占比可以达到78.5%。这表明在全球范围内,欧美国家的主机游戏市场占据了主导地位。
此外,美国市场在2022年的主机游戏收入占比为47%,而整个游戏产业的主机和PC等“传统”游戏行业占比为26.7%。这些数据进一步证实了主机游戏在欧美市场的重要性。
综上所述,可以得出结论, 外国主机游戏的比例非常高,特别是在欧美市场,主机游戏占据了主导地位。