游戏引擎可以根据其设计目的、支持平台、功能特点等不同方面进行分类。以下是一些常见的游戏引擎类型:
2D游戏引擎
主要用于制作2D游戏,通常包括图形渲染、动画、碰撞检测、输入处理等功能。
常见的2D游戏引擎有Unity 2D、Cocos2D、GameMaker Studio等。
3D游戏引擎
主要用于制作3D游戏,包括3D模型导入、物理模拟、光照、特效等功能。
常见的3D游戏引擎有Unity 3D、Unreal Engine、CryEngine等。
VR游戏引擎
主要用于制作虚拟现实(VR)游戏,包括头戴式显示器支持、空间定位、手势识别等功能。
常见的VR游戏引擎有Unity 3D(支持VR开发)、Unreal Engine(支持VR开发)等。
专业级游戏引擎
FinalCutProX:支持多轨道音频和高分辨率输出,具有强大的渲染引擎和动态模拟功能,适合新手使用。
Krak Krak:基于Ubuntu的游戏引擎,主要用于创建3D游戏。
其他知名游戏引擎
BigWorld引擎:用于创建大型多人在线网络游戏(MMOG)。
寒霜2引擎、寒霜3引擎:由EA旗下的DICE工作室开发,用于制作3D游戏。
Torque3D引擎:用于创建3D游戏。
Godot:一个开源的3D游戏引擎,适用于独立游戏开发。
特定用途游戏引擎
Creation引擎:由Gamebryo引擎发展而来,主要在光影效果方面表现出色。
起源引擎(Source):由Valve公司开发,是一款3D游戏引擎,应用于游戏、影视等领域。
综上所述,游戏引擎的种类繁多,涵盖了从2D到3D,从虚拟现实到专业级的各种需求。开发者可以根据具体的项目需求选择合适的引擎。