一款游戏上线的收入 因游戏类型、玩家基础、市场推广等多种因素而异。以下是一些具体案例:
《秦时明月》
总收入超过150万元人民币。
《火影忍者手游》
上线6年之后,收入高达1.1亿以上,加上安卓端的收入,粗略估计大约为3.5亿左右。
《王者荣耀》
总收入700亿。
《最终幻想14》
总收入728亿。
《太空侵略者》
总收益达到了139.3亿美元。
《英雄联盟》
总收入71亿美元。
《堡垒之夜》
在2018年5月份创下了一个月收入约3.18亿美元的新纪录。
《晶核》
上线2个月收入接近10亿人民币。
《长安幻想》
苹果收入1.36亿美元,双平台推算收入3.40亿美元,折合人民币约24.91亿。
《原神》
第一年中的收入至少为23亿美元,最高估计超过35亿美元。
这些数据表明,不同游戏的收入差距极大,有的游戏在上线初期就能迅速积累大量收入,而有的游戏则需要较长时间和持续的努力才能达到相同的收入水平。选择游戏时,了解其市场表现和收入潜力是非常重要的。