做游戏的人数是一个相对动态的数字,它随着游戏行业的发展、市场需求、技术进步等多种因素的变化而变化。以下是一些关键数据点:
全产业链从业人员
根据2020年数据,中国游戏行业的从业人员超过150万,而整个网络游戏行业的市场规模约为2500亿。全产业链包括非游戏公司直属的员工、美术外包、服务器提供商、云游戏、VRAR游戏、主机与硬件、电竞等,从业人员总数超过200万。
游戏开发团队规模
小型独立游戏可能只需要1-2人。
中型游戏可能需要一个小团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师和音效设计师等。
大型AAA级游戏可能需要几十到上百人的开发团队,还包括外包团队或合作伙伴。
游戏玩家数量
截至2020年,中国游戏玩家(端游)数量突破6.7亿大关,考虑到每年将近4%的增长率,到2024年游戏玩家数量已经在7亿左右。
综合以上数据,可以得出以下结论:
游戏行业从业人员:大约为200万人。
游戏开发团队:小型团队1-2人,中型团队几十人,大型团队上百人。
游戏玩家:大约为7亿人。
这些数据表明,游戏行业是一个庞大且不断发展的领域,涉及从开发到运营的各个环节,吸引了大量的专业人才和爱好者。