云游戏的帧数主要 取决于云端设备的GPU能力、云游戏的串流部分以及显示器的刷新率。以下是云游戏帧数的一些关键点:
云端设备GPU能力:
云端设备的GPU能力越强,可以输出的帧率越高。
云游戏串流部分:
云游戏的串流部分也需要按照一定的帧率(如60FPS)输出视频流。
显示器刷新率:
显示器根据其硬件支持的刷新率(如60Hz)来展示给用户。为了达到最佳效果,云游戏的帧率和显示器的刷新率需要保持一致,或者云游戏的帧率略高于显示器的刷新率。
在实际应用中,云游戏的帧数表现还会受到网络延迟的影响。如果网络延迟较低(如50M以上宽带),可以稳定在60帧流畅游玩。此外,云游戏服务提供商可能会根据服务质量和网络条件动态调整帧率。
一般情况:云游戏在云端按照60FPS运行,串流部分也需要按照60FPS输出视频流,最后显示器根据其刷新率(如60Hz)展示给用户。
高画质设置:在4K超高清分辨率和高画质的加持下,5G云游戏可以获得60fps和12ms的优质表现。
特定游戏:例如,《星空》在英伟达的云游戏服务GeForce Now上可以以最高4K分辨率和120fps帧率运行,但实际帧数可能会受到CPU限制。
综上所述,云游戏的帧数通常可以达到60FPS,但在某些特定条件下(如高画质、高分辨率或特定网络环境),帧率可能会更高,如120FPS。显示器的刷新率也会影响云游戏的实际帧数表现。为了获得最佳的游戏体验,建议选择支持较高刷新率的显示器,并确保网络连接稳定。