关于网络游戏就业人员的具体数量,以下是一些相关数据:
2019年数据
根据2019年的数据,网络游戏行业发布的职位数量超过了4.5万个。
2004年数据
2004年中国网络游戏市场规模达到24.7亿元,预计2009年将超过百亿元。同时,国家新闻出版总署预计,今后几年中国网络游戏开发人才需求为2万人,而目前却不足5000人,人才的缺口在1.5万人以上。
2020年数据
2020年整个网络游戏行业的市场规模2500亿左右,从业人员有所增加。全产业链包括非游戏公司直属的员工、美术外包、服务器提供商涉及游戏业务的、云游戏、VRAR游戏、主机与硬件、电竞等加在一起,超过200万人。
2021年数据
易观分析数据显示,中国游戏研运企业员工规模超过70万人。
2024年数据
如果打游戏也算就业的话,那估计全国得有几个亿了。
综合以上数据,可以得出以下结论:
2019年:网络游戏行业发布的职位数量超过4.5万个。
2004年:网络游戏开发人才需求为2万人,缺口1.5万人以上。
2020年:全产业链从业人员超过200万人。
2021年:游戏研运企业员工规模超过70万人。
2024年:如果打游戏也算就业的话,估计全国有数亿人。
这些数据表明,网络游戏行业是一个就业需求旺盛的行业,且随着行业的发展,就业机会也在不断增加。