上架游戏的费用因平台和应用类型的不同而有所差异。以下是一些主要平台的费用情况:
苹果App Store
开发者账号费用:个人开发者账号每年99美元,企业开发者账号每年299美元。
应用上架费用:免费应用不收取费用,付费应用需要支付应用价格的30%作为上架费用,订阅应用则收取订阅费用的30%。
谷歌Play Store
开发者账号费用:一次性费用25美元。
应用上架费用:不收取费用。
Steam平台
应用程序费:每发布一款游戏需要支付100美金的费用。
国内应用商店 (如360手机助手、应用宝等):上架费用
:费用较低,一般在几百元到几千元不等,具体费用因应用商店而异。微软Windows Store
开发者账号费用: 每年19美元。 应用上架费用
亚马逊Appstore
上架费用:一次性费用99美元。
建议
苹果App Store和 谷歌Play Store是全球最大的应用商店,如果目标用户群体在这两个平台,建议优先考虑。苹果App Store的上架费用相对较高,但用户群体庞大,付费应用较多。
Steam平台适合独立开发者和小型工作室,费用相对较低,但需要支付一次性应用程序费。
国内应用商店费用较低,适合国内用户群体,但需要根据具体平台的要求和费用进行选择。
微软Windows Store和 亚马逊Appstore费用也较为合理,可以根据目标用户群体和设备选择合适的平台。
综合考虑各平台的费用和用户群体,制定合适的上架策略,可以有效降低总体成本。