游戏原画的像素大小并没有一个固定的标准,它主要取决于原画的用途和展示平台。以下是一些常见用途的原画分辨率参考:
数字原画
用于网络传播:分辨率可以随意设置,一般70-300像素均可。
用于板绘:画布大小通常在1000 x 1000到3000 x 3000像素之间,长宽比可自选。
用于打印制品:分辨率很重要,杂志类打印制品分辨率通常需300PPI,户外大幅海报分辨率约72PPI。
实体原画
对于印刷品,图像精度需达到300DPI,即边长约为4743像素(40/2.53厘米换算成英寸后乘以300)。
对于喷绘,精度达到96DPI即可,即边长约为1517像素(40/2.53厘米换算成英寸后乘以96)。
建议
明确用途:首先明确原画的用途,是用于网络展示、打印还是实体展览。
选择合适的分辨率:根据用途选择合适的分辨率,确保最终效果符合预期。
与相关人员沟通:在开始创作前,与编辑或客户沟通,明确他们的要求和期望。
这样可以确保游戏原画在不同平台上都能达到最佳展示效果。