云游戏的正常延时范围主要取决于玩家的期望和游戏类型。以下是一些常见的观点:
30ms以下
有观点认为,延迟30ms以下的游戏体验是极好的,几乎察觉不到延迟,适用于各种游戏类型。
31-50ms
延迟在31-50ms之间被认为是良好的,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51-100ms
延迟在51-100ms之间被认为是普通水平,对抗类游戏可能会感觉到明显的延迟,稍有停顿。
100ms以上
延迟超过100ms通常被认为是不理想的,会导致游戏卡顿、丢包甚至掉线。
特殊情况
对于某些特定情况,如使用本地或本省的数据中心,网络延时可以压缩在10毫秒以内,使得云游戏的延迟更低。
如果网络条件较差,如55-60ms的延迟,可能会影响云游戏的体验,但通过调整网络设置或更换网络环境,仍然可以获得较好的游戏体验。
建议
选择合适的网络环境:确保使用稳定且低延迟的网络连接,例如光纤宽带或5G网络。
关闭垂直同步:如果追求更流畅的游戏体验,可以尝试关闭垂直同步功能,但这可能会导致画面撕裂。
选择合适的游戏和画质设置:高画质和帧率要求可能会增加延迟,根据自身的网络条件调整游戏设置。
综上所述,云游戏的正常延时范围大致在30ms以下,但具体体验还取决于玩家的个人感受和游戏需求。