关于主频低于多少玩游戏会卡,存在以下几种观点:
1.7GHz是及格线
2007年的资料显示,主流游戏在CPU主频达到1.7GHz时能够完全流畅运行,而低于1.7GHz可能会出现卡顿现象。
2GHz以下仍可流畅
2023年的资料显示,即使CPU主频在2GHz以下,游戏仍然可以很流畅地运行,主要看重的是CPU的核心个数、类型、缓存和构架。
1GHz主频的ARM11架构CPU
2020年的资料显示,即使主频为1GHz的ARM11架构CPU,在玩大型游戏时也会卡顿,而采用2代CORTEX-A8或更高架构的CPU(如高通的蝎子架构)在主频800MHz左右时,基本都能流畅运行大型游戏。
主频对游戏帧率影响不大
2024年的资料显示,CPU主频对于游戏帧率的影响并不是决定性的,及格之后对游戏帧率的影响迅速变小。游戏运行卡顿主要是由于难以应付运算负载,而内存频率和显存带宽对游戏帧率的影响相对较小。
主频3.5GHz及以上
2023年的资料显示,对于大多数游戏,建议选择主频在3.5GHz及以上的处理器。而对于一些小型游戏,主频在2.5GHz以下的处理器也可以满足需求。
四核CPU 3.5GHz到4.0GHz
2024年的资料显示,一个主频在3.5GHz到4.0GHz之间的四核CPU对于大多数主流游戏来说已经足够提供良好的游戏体验。
综合以上信息,可以得出以下结论:
对于大多数主流游戏,一个主频在3.5GHz到4.0GHz之间的四核CPU通常能够提供良好的游戏体验,但如果主频低于3.5GHz,可能会导致游戏运行不够流畅。
对于小型游戏,主频在2.5GHz以下的处理器可能也能满足需求,但具体表现还需考虑其他硬件配置,如显卡和内存。
如果CPU主频过低,如1GHz,即使其他硬件配置较高,游戏也可能会出现卡顿现象。
因此,建议选择主频在3.5GHz及以上的处理器,并确保其他硬件配置(如显卡和内存)也符合游戏的推荐要求,以获得更流畅的游戏体验。