游戏次留,即用户在首次体验游戏后,第二天继续使用游戏的比率,是衡量游戏吸引力和用户粘性的重要指标。根据收集的数据,游戏次留的一般水平如下:
一般游戏:次日留存率通常在30%至70%之间。
街机游戏:次日留存率通常在42%左右。
休闲游戏:次日留存率大多数为40%。
超休闲手游:次留能够做到50%以上。
微信小游戏:活跃次留最高的游戏次留达84%。
这些数据表明,次日留存在不同类型的游戏中有所差异,但普遍而言,30%是游戏次留的一个基准线,而高于40%的次留率通常被认为是较好的表现。特别是对于超休闲手游和微信小游戏这类以用户体验为核心的游戏类型,次留率往往能达到更高的水平。
需要注意的是,次留率只是衡量游戏留存情况的一个方面,游戏开发者还需要关注其他留存指标,如7日留存和30日留存,以及用户的行为和反馈,来全面评估游戏的用户粘性和市场表现。