根据最新的可靠数据,全球游戏行业的从业人员数量约为 24.3万名直接雇员。这个数据反映了游戏行业直接参与游戏开发、运营和推广的岗位数量。需要注意的是,这个数字可能不包括间接就业和相关产业链上的工作人员,如外包公司、美术外包、服务器提供商等。
此外,其他数据来源提供了不同角度的从业人员数量:
全产业链从业人员:
全产业链加起来有200万人左右。这个数据包括了非游戏公司直属的员工,美术外包、服务器提供商、云游戏、VRAR游戏、主机与硬件、电竞等。
2018年中国游戏从业者:
约为145万人。
2025年游戏企业员工:
共统计几十家游戏企业,涉及员工近4万人。上海、广东、北京游戏从业人员共计近3万人,占数据总量的73%。
电子竞技产业从业者:
规模达到44.3万人。
韩国游戏行业从业人数:
2022年为84,347人。
美国游戏行业专业人士:
约为39,700人(美国)和8,100人(加拿大)。
综合这些数据,可以得出游戏行业从业人员的数量在不同统计方法和时间点上有较大差异。如果考虑全产业链和相关产业链,游戏行业的从业人员数量可能超过200万人。而直接雇员数量则在24.3万人左右。这些数据表明,游戏行业是一个庞大且多样化的行业,涵盖了广泛的职业领域和地理位置。