1~30ms:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100ms:
差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
200ms到500ms:
很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
大于500ms:
极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
大于1000ms:
基本无法访问。
根据以上信息,对于打游戏来说, 延迟在1~30ms之间是最理想的,可以确保极其流畅的游戏体验。 延迟在31~50ms之间也是可接受的,虽然可能会在对抗类游戏中感觉到一些延迟,但不会影响整体游戏体验。 延迟超过100ms则可能会严重影响游戏体验,甚至导致无法正常进行游戏。
因此,建议选择网络延迟在1~50ms之间的网络环境进行游戏,以确保最佳的游戏体验。如果网络延迟较高,可以尝试以下方法来改善网络状况:
1. 关闭其他网络程序,以减少网络负担。
2. 更换网络设备,如路由器、网卡等。
3. 更换网络供应商,选择速度更快、更稳定的网络。
4. 在网络状况较好的时段进行游戏,避免高峰时段的网络拥堵。