超休闲游戏的收入情况如下:
2019年数据
根据ironSource平台的用户级收入数据,使用超休闲玩家的平均生命周期价值,估算出超休闲游戏的年度收入约为20亿至25亿美元。
2021年数据
由于广告平台的推动,2021年中国超休闲游戏市场规模或有望超过180亿元人民币。
2024年数据
截至2024年11月,《AllinHole》的全球预估收入高达390万美元,日均收入为2.8万美元,最高单日收入曾突破6.7万美元。
《Color Block Jam》在发布仅一个多月后实现了单日收入突破100万元人民币,预计2月份累计流水有望突破5000万元人民币。
《酒店大亨(My Perfect Hotel)》8月份内购月流水超过千万,预估总流水超过了3000万元人民币。
2023年数据
全球超休闲手游内购收入预计达到2.4亿美元。
建议
市场趋势:超休闲游戏市场在2021年达到一个高峰,随后增速有所放缓,但仍保持较高的收入水平。广告变现和用户活跃度是主要收入来源。
个体表现:个别游戏如《Color Block Jam》和《AllinHole》表现突出,单日收入可达数十万美元,显示出高市场潜力和用户吸引力。
未来展望:随着市场竞争加剧和用户红利逐渐消退,超休闲游戏需要不断创新和优化,以维持其市场地位和收入水平。
这些数据表明,超休闲游戏市场虽然整体增速趋缓,但仍有不少成功案例和高收入游戏,显示出该领域的持续活力和潜力。