关于游戏帧数的正常范围,存在以下几种观点:
一般接受范围
一般人认为30帧是能流畅游戏的最低限。
人眼对于30帧以上的动画看上去就基本流畅了。
游戏类型影响
3D游戏最少要30帧。
FPS类游戏一般需要60帧以上才能感觉流畅。
设备性能影响
高性能设备可以达到60帧/秒或以上的流畅帧率。
中等性能设备可以达到30-60帧/秒的中等帧率。
低性能设备可能只能达到30帧/秒以下的低帧率。
实际体验
在一些游戏中,即使帧数在50-60之间,也可能感觉比较流畅。
如果帧数过低,可能是网络问题或设备性能问题,需要针对性解决。
综合以上信息,可以得出以下结论:
对于一般游戏:30帧通常被认为是能流畅游戏的最低限,而60帧则被认为是流畅游戏的标准。
对于FPS类游戏:60帧以上才能提供较好的游戏体验,更高的帧率(如144帧)会带来更流畅的感觉。
设备性能:设备的性能直接影响游戏的帧率,高性能设备可以支持更高的帧率,而低性能设备可能只能达到较低的帧率。
因此,游戏的正常帧率范围取决于游戏类型、设备性能以及个人对流畅度的需求。一般来说,30帧是基本要求,而60帧则是理想状态。