关于腾讯“弄死”的游戏数量,并没有一个确切的、官方的统计数字。不过,从公开报道和玩家反馈中,我们可以得知腾讯确实有一些游戏因为各种原因被下架或停服。以下是一些具体的例子:
无尽之剑:
这款游戏在腾讯成为Epic大股东后,不仅上架了自己的魔改氪金版,而且下架了无尽之剑三部曲,最终导致一代经典游戏彻底毁灭。
QQ飞车:
这款曾经红极一时的游戏,后来逐渐被“豪车天下”所取代,拼装备和拼豪车的玩法让玩家失去了游戏的乐趣,最终被玩家所抛弃。
DNF:
虽然腾讯代理了这款游戏并且取得了巨大的成功,但游戏后期因为运营问题逐渐失去了玩家的兴趣。
战争前线:
这款由Crytek制作的FPS网游大作,因为腾讯的垃圾运营和对外挂的无作为,以及游戏太良心导致腾讯赚不到大钱,最终在2014年宣布停服。
神之浩劫:
这款3D MOBA游戏因为腾讯的“代理下来防止别人代理”的心态,最终被时代抛弃。
极品飞车OL:
这款由腾讯代理的赛车游戏,因为《QQ飞车》的运营组不希望出现具有威胁性的对手,最终也草草了事。
使命召唤OL:
这款重量级游戏也未能逃脱被下架的命运。
剑灵:
这款游戏在腾讯代理后,充值制度改为线上充值,导致组队游戏变成了大佬一刀999的单人体验游戏,最终热度下滑。
天天酷跑:
这款手游虽然曾经非常火爆,但后来因为过度氪金,导致玩家流失。
DOTA:
虽然DOTA本身并没有被腾讯毁掉,但腾讯代理了LOL后,吸引了一大批玩家从DOTA转向LOL,间接让DOTA变成了小众游戏。
逆战:
这款游戏在腾讯接手后,因为运营不善和BUG频发,最终走向了衰败。
斗战神:
这款游戏在腾讯的运营下,因为VIP制度、充值奖励、非平衡性道具等问题,最终导致游戏彻底烂尾。
魂斗罗手游:
这款游戏被腾讯买下版权后,因为氪金属实严重,被玩家诟病。
英雄无敌手游 和 魂斗罗手游:
这两款经典游戏IP在腾讯的手游化过程中,玩法和策划相似,最终也未能逃脱被下架的命运。
综合以上信息,我们可以推测腾讯“弄死”的游戏数量至少包括上述提到的这些游戏。然而,这个数字可能并不准确,因为有些游戏可能只是被下架或停服,但并没有完全消失。此外,随着时间的推移,一些游戏可能已经重新上架或进行了重大更新,从而改变了其命运。