单机游戏的帧数及格线因游戏类型和个人喜好而异。以下是一些常见的观点:
一般游戏:
60帧每秒(FPS)通常被认为是流畅游戏的最低标准。在这个帧率下,玩家可以享受到较为顺畅的游戏体验。
竞技类FPS游戏:
对于需要高精准度和反应速度的竞技类FPS游戏(如CS:GO、LOL等),100帧甚至更高的帧率(如144帧或240帧)被认为是理想的选择,因为这些帧率可以提供更为流畅的操作体验。
非FPS单机游戏:
对于非FPS类的单机游戏,60帧通常已经足够流畅,但具体流畅度还取决于游戏的类型和优化程度。
个人感知:
有些玩家可能认为30帧已经可以玩,而60帧则算流畅;而有些玩家则对帧率有更高的要求,认为只有达到100帧以上才能算是真正的流畅。
综上所述,单机游戏的帧数及格线并没有一个统一的标准,但一般来说,60帧每秒是大多数游戏的最低流畅标准,而竞技类FPS游戏则可能需要更高的帧率来保证最佳的游戏体验。建议根据自己玩的游戏类型和个人喜好来选择合适的帧率。