缺氧(Oxygen Not Included)是一款模拟经营游戏,玩家在游戏中需要管理一个地下基地,包括氧气供应、食物生产、废物处理等。游戏中的氧气供应可以通过多种方式实现,包括生物供氧、水解供氧和电解水供氧等。
生物供氧
生成600单位氧气,耗电120瓦特,消耗1000单位微生物。
水解供氧
生成880单位氧气,耗电240瓦特(包括两个120瓦特的水泵),消耗1000单位水。此外,还会产生112单位氢气。
电解水供氧
电解水可以产生氢气,氢气可以用于烧水供能。需要额外一个气泵,每100单位氢气产生800瓦特电力。如果考虑到电解水过程中的电力消耗和损失,实际耗电量可能为负值(例如,-440瓦特),这意味着在这种情况下,电解水可以同时供氧和供电,但会永久消耗水。
建议
高效供氧:如果玩家希望高效供氧,可以考虑使用水解供氧或电解水供氧的方法。水解供氧在产生氧气的同时还能产生氢气,而电解水供氧则可以在理论上实现能源自给自足(尽管需要消耗水)。
电力管理:在游戏中,合理管理电力是非常重要的。玩家可以通过优化生产流程、使用高效设备和减少浪费来降低电力需求。例如,选择低功耗的食物生产方式,定期维护设备以减少故障和能耗。
总之,缺氧游戏对电力的需求因玩家选择的供氧方式和管理策略而异。通过合理规划和优化,玩家可以确保基地的氧气供应和电力需求得到满足。