在FPS游戏中,延迟(ping)是衡量玩家体验的重要指标。一般来说,延迟越低,游戏响应速度越快,玩家的操作体验越好。以下是一些常见的延迟标准:
30ms以下:
被认为是极快的延迟,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50ms:
被认为是良好的延迟,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100ms:
被认为是普通延迟,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100ms以上:
被认为是高延迟,玩家可能会感觉到明显的延迟,严重影响游戏体验。
具体到不同类型的游戏,对延迟的要求也有所不同。例如:
一般游戏:30ms以下为佳,50ms以下可接受。
竞技类游戏:如《绝地求生》(PUBG),玩家通常希望延迟在70ms左右,70ms以上可能会影响游戏体验。
高端竞技:如职业比赛,延迟通常需要控制在30ms以下,以确保极致的操作体验。
建议
为了获得最佳的游戏体验,建议尽量选择低延迟的网络环境,例如使用有线连接代替Wi-Fi,选择靠近服务器的地理位置,或者使用游戏加速器。此外,选择一台性能较好的电脑和显示器也有助于降低延迟和提高游戏流畅度。