游戏设计专业的课程可以分为几个主要部分:
专业基础课程
造型基础
数字色彩
数字图形
数字游戏概论
经典游戏赏析
设计创意
数字雕塑
专业核心课程
游戏概念设计
游戏原画设计
游戏角色设计
游戏场景设计
游戏界面设计
游戏模型绑定和动画
游戏特效
游戏引擎输出
其他相关课程
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写
Adobe Photoshop CS3 软件应用
游戏美术风格技法
色彩基础
游戏色彩练习
肖像绘制
质感表现
游戏策划
游戏开发
游戏美术
游戏原画设计
游戏界面设计
游戏场景设计与制作
游戏角色设计与制作
动画设计
二维游戏设计
次时代游戏角色制作
游戏特效设计和游戏引擎编辑
游戏设计原理
用户体验设计程序与方法
二维游戏美术设计
三维游戏美术设计
游戏交互动画与特效
游戏交互技术基础
游戏交互原型制作
实习实训
在校内的游戏创意设计思维、过程与方法、计算机应用设计制作软件与项目课程等实训
在数字游戏开发企业进行实习
考研科目(如果有考研计划):
政治理论
外国语
数学一
计算机学科专业基础综合
本科选科要求(针对高考):
大部分高校首选科目不限,再选科目不限
这些课程涵盖了游戏设计的各个方面,从基础的理论知识到实际的应用技能,旨在培养具备全面技能的游戏设计师。请注意,以上信息可能因学校、地区或课程更新而有所变动,建议以最新的官方信息或学校提供的指导为准。