国内自主研发的游戏引擎包括但不限于以下几种:
Cocos 引擎:
这是一款轻量级跨平台的全能型 3D 游戏开发引擎,广泛应用于小游戏和移动游戏领域,其全球注册开发者达 160 万,覆盖 200 多个国家和地区,在中国手游市场占有率达 40%,全球移动游戏市场份额占 20%。
LayaAir引擎:
这是国内强大的原创全平台 3D 引擎之一,占据国内绝大部分市场份额,拥有百万专业开发者生态,支持全平台发布,包括移动端、Web端、小程序等。
Flexi引擎:
由国内游戏厂商游戏蜗牛自主开发,支持动态光影系统、真3D 碰撞系统、灵活的动作混合和控制等,具备强大的兼容性和创新设计。
白鹭引擎:
这是国内主流的 H5 游戏开发解决方案提供商,服务超过 35 万开发者。
Angelica3D引擎:
完美时空自助研发的引擎,支持了多款自研产品,如《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》等。
Kingine(金擎)引擎:
金山软件完全自主研发的游戏引擎,主要完善了3D的展现效果,随着《剑网3》的画质被大众认可,这款引擎也渐渐被熟知。
Athena引擎:
完美世界的自研引擎,用于开发《完美世界》等游戏。
OverMax引擎:
北京目标软件的自研引擎,用于开发多款游戏。
幻影游戏引擎:
国内自主研发的游戏引擎之一。
Quantumas引擎:
国内自主研发的游戏引擎之一。
Unity3D引擎:
虽然起源于国外,但在中国有广泛应用,许多国产游戏如《原神》、《王者荣耀》和《永劫无间》等都采用Unity3D引擎开发。
这些引擎覆盖了从2D到3D游戏开发的多种需求,并在不同的游戏类型和平台上得到了广泛应用。国内游戏引擎的发展在近年来取得了显著进步,一些引擎甚至在国际市场上也取得了不错的成绩。