游戏设计是一个涵盖多个方面的综合性过程,主要包括以下几个关键领域:
游戏策划
负责设计游戏世界中的规则、故事背景、角色设定、任务、系统等。
根据工作侧重点不同,可分为系统策划、剧情策划、关卡策划、数值策划等。
游戏美术
负责游戏的视觉设计,包括角色设计、场景设计、道具设计、动画、特效等。
具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴图(分3D场景与3D角色)、游戏动画、游戏特效、关卡美术等。
游戏程序
负责编写游戏代码,实现游戏逻辑、交互、物理效果等。
需要精通至少一门以上程序语言,如C++、C、Flash AS3、PHP等。
游戏运营
负责游戏的发布、推广、维护、用户反馈处理等。
关注游戏的上线推广、用户维护、数据分析等。
游戏类型
根据游戏设计的目标,还可以将游戏分为教学游戏、模拟游戏、意义游戏和目的游戏等类型。
电子游戏按内容架构可以分为角色扮演、即时战略、动作类、格斗类、射击类、冒险类、模拟类、运动类等多种类别。
其他细分领域
游戏设计师还需要具备创意、逻辑思维、技术知识和市场洞察力,以确保游戏既有趣又具有吸引力,同时满足玩家的需求和期望。
游戏设计还可以根据游戏类型、目标受众、教育目标等进行细分,例如教学游戏、模拟游戏、冒险游戏等。
综上所述,游戏设计可以分为游戏策划、游戏美术、游戏程序、游戏运营等多个主要类别,每个类别下又有更具体的细分领域。此外,根据游戏设计的目标和类型,还可以进一步细分为不同的游戏类型。