游戏平均水平因游戏类型、玩家群体、游戏时间等多种因素而异。以下是一些具体数据:
游戏消费水平
样本年平均游戏消费水平在500元以上。
游戏时间
大多数玩家每天平均游戏时间可能会在2到4小时之间。
游戏技能
在某些游戏中,如MOBA游戏,玩家可能超越42%的玩家,达到平均水平。
在射击游戏中,玩家可能超越46%的玩家,达到平均水平。
游戏段位
全国玩家平均段位在荣耀黄金二级4星。
CPI(每次安装成本)
中度手游在iOS平台的平均CPI为3.86美元,安卓平台为0.73美元。
这些数据提供了不同类型游戏的平均消费、时间和技能水平等信息。具体游戏的平均水平还需要结合该游戏的玩家群体和游戏机制来具体分析。