游戏bug可以根据不同的标准进行分类,以下是一些常见的分类方式:
功能性bug :游戏中某个功能无法正常运行或产生意外的结果。例如,角色扮演游戏中某个键无法触发特定技能,或者怪物无法被击败。视觉bug:
游戏画面出现不正常的现象,如图像闪烁、纹理错位、物体重叠等。
良性bug:
不会影响游戏的大体流程,玩家甚至可以利用它来达成一些不可思议的操作,例如刷游戏道具、无敌、高伤害等。
恶性bug:
由于游戏的重大缺陷造成的,会严重影响游戏顺利推进,例如闪退、弹窗报错、跳出等。
严重程度分类
高等严重级别:
包括崩溃/卡死、通关障碍、游戏平台的要求标准等。
中等严重级别:影响游戏质量和玩家体验的bug,如图像、碰撞、声音、动画等。
低等严重级别:不会影响玩家游戏体验的细微bug。
层级分类
最外层-外层展现:UI界面上的错误,如图片、文字、位置、颜色等问题。
中间层-功能层流程逻辑:与功能逻辑相关的错误,如逻辑不合理、代码流程错误等。
核心层-底层及数据相关:涉及QQ账号核心机制或数据层的错误,通常发生在服务器端和数据库端。
Bug类型
功能错误:如充值未到账、经验卡加成道具无法使用等。
代码错误:开发人员代码程序上的错误逻辑与漏洞。
界面优化:UI界面优化方面的问题。
设计缺陷:游戏设计上的问题。
后台配置相关:服务器或游戏后台配置的问题。
产品体验:影响用户体验的问题。
安全相关:游戏安全问题。
性能问题:如严重内存泄露、严重发热、严重耗电等。
标准规范:不符合游戏平台标准的问题。
需求未实现:功能需求未实现的问题。
历史BUG:历史遗留的bug。
历史问题优化:对历史问题的优化。
这些分类方式可以帮助开发人员和测试人员更准确地识别和修复游戏中的bug,从而提升游戏的稳定性和用户体验。