游戏级别可以根据不同的标准进行划分,以下是一些常见的游戏级别分类:
按游戏设计者角度
最低级游戏:这类游戏完全由别人设计,玩家处于被动地位,缺乏创新和适应性,可能会导致玩家失去自我和人生。
低级游戏:由玩家自己设计,但存在局限性,可能导致玩家沉迷其中并受到侵害。
中级游戏:由他人或多人设计,具有一定的长期历史性,玩家相对自由,可以对游戏进行改进或创新,但过度沉迷可能带来麻烦。
中高级游戏:由他人设计,玩家自由度较高,玩得越多收益越多,游戏设计开放,支持改进和创新。
最高级游戏:由玩家自己设计,对人类有益。
按游戏内容分级
GA级:适合所有人,尤其是幼儿,不含任何儿童不宜元素(已于2018年停用)。
E级:适合所有人,建议六岁以上人士。
E10+级:建议10岁以上人士。
T级:建议13岁以上人士。
M级:建议17岁以上人士。
AO级:只准18岁以上人士。
按游戏适龄提示
6+:适合6岁以上儿童。
12+:适合12岁以上儿童。
16+:适合16岁以上儿童。
18+:适合18岁以上成人。
按游戏内容描述符
暴力:表示游戏存在暴力倾向。
血腥:游戏可能会出现逼真的血腥画面。
按地区分级制度
ESRB分级制度:适用于美国、加拿大、墨西哥等国家,包括6个分级和一个评级待定。
CERO分级制度:适用于日本,包括5个分级。
PEGI分级制度:适用于欧洲大部分国家,包括4个分级和一个咨询信息。
中国网络游戏适龄提示:分为三个等级:8+、12+、16+。
这些分级标准旨在保护不同年龄段的玩家免受不适宜游戏内容的影响,并帮助玩家选择适合自己的游戏。建议玩家在购买或体验游戏前,了解并遵守当地的游戏分级制度。