游戏网速显示的正常范围主要取决于游戏类型、玩家对延迟的敏感度以及网络环境等因素。以下是一些常见的网络延迟和网速标准:
1~30ms:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms~200ms:
较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
200ms~500ms:
很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
>500ms:
极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
根据这些标准,以下是一些建议:
对于极快的网络(1~30ms):玩家通常不会感觉到明显的延迟,游戏体验非常流畅。
对于良好网络(31~50ms):大部分游戏应该能够正常游玩,但在一些极端情况下可能会有轻微的延迟感。
对于普通网络(51~100ms):对抗类游戏玩家可能会感觉到明显的延迟,影响游戏体验。
对于较差网络(100ms~200ms):游戏卡顿和丢包现象较为明显,可能需要优化网络环境或升级网络设备。
对于很差网络(200ms~500ms):不仅游戏体验差,连网页浏览也会受到严重影响,建议尽快解决网络问题。
因此,游戏网速显示在100ms以下通常被认为是正常的,但具体是否正常还需结合游戏类型和玩家的实际体验来判断。如果延迟超过100ms,尤其是达到200ms以上,那么游戏体验可能会受到严重影响。