游戏公司所需的人数 取决于公司的规模、业务需求以及发展阶段。以下是一些关键点和具体数字:
初创期
小型游戏公司:初期可能只需 三个人,每人负责一个部门(如引进游戏、推广游戏、处理玩家问题)。
大型游戏公司:初期可能需要更多的人手,但具体人数因项目需求而异。
发展阶段
小型游戏公司:随着公司的发展,可能需要增加更多的人手,主要集中在推广和发展代理方面。由于这类人员流动性较大,因此需要长期储备。
大型游戏公司:人员数量通常与游戏的复杂度和开发周期有关,可能从数十名到数百名不等。
具体案例
某游戏公司在研发一款新游戏时,团队规模约为 100人。
部门划分
项目管理部:通常有数名项目经理。
策划部:根据项目复杂程度,有数名主策划和若干策划助理。
美术部:需要数十名到数百名美术设计师,具体数量取决于游戏类型和规模。
程序部:程序员的数量通常与游戏的复杂度和开发周期有关,可能从数十名到数百名不等。
测试部:测试人员的数量取决于游戏的规模和开发进度。
建议
初期:对于初创期的小型游戏公司,建议从三个人开始,每人负责一个部门,以节省成本。
发展阶段:随着公司的发展,逐步增加人手,特别是推广和发展代理方面的人员,并注意长期储备。
大型项目:对于大型游戏开发项目,建议根据具体需求,合理分配人员,确保每个部门都有足够的人手进行高效工作。
这些信息提供了一个大致的框架,但具体人数还需根据公司的实际情况进行调整。