开发一个游戏所需的员工人数 因项目的规模、复杂程度、时间限制等因素而异。以下是一些大致的参考范围:
小型独立游戏:
可能只需要1-2人。
中型游戏:
可能需要一个小团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师和音效设计师等,总共大约5-10人。
大型AAA级游戏:
可能需要几十到上百人的开发团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师、剧情编写师、动画师、测试员、项目经理等,此外还可能需要外包团队或合作伙伴来完成特定任务,如音乐创作、声优配音等。
知名大厂的主力工作室:
编制通常在100-300人之间,专门负责单一项目的团队可能是50-150人,如果算上部门内容外包,人数可能大于500人。
大型网络游戏:
需要上百人进行研发制作,包括设计部、研发部、运营部等多个部门。
成功游戏开发团队:
一般是10到20人。
游戏项目组:
至少需要15人,包括策划、编程、美术、音乐、编剧等多个方面。
日本游戏开发团队:
例如《街头霸王II》开发团队有20人以上,而《真人快打》开发团队仅由4人组成。
建议
项目规模:首先要明确游戏的规模和复杂程度,这将直接影响所需的人力资源。
开发周期:开发周期的长短也会影响所需人员的数量,周期越长,所需人员越多。
外包与合作伙伴:考虑是否需要外包一些特定任务,这可以节省大量的人力资源。
团队结构:根据游戏开发的不同阶段和具体任务的需求,合理配置策划、编程、美术、音乐等人员。
综合考虑这些因素,可以制定出一个较为详细的人力资源计划,确保游戏开发过程的顺利进行。