在《饥荒》这款游戏中,有多种资源是可再生的。以下是一些主要的可再生资源:
浆果
属性:血量0,饱食度9,精神0,可存放6天。
加工后:血量1,饱食度12,精神0,可存放3天。
特点:最常见的基础食物,开局周围一般可以找到浆果丛,一个浆果丛只会掉落一个浆果。移植过的浆果丛可能会患病,采摘后需要再浇灌一次粪便。
多汁浆果
属性:血量1,饱食度12,精神0,可存放2天。
加工后:血量18,饱食度3,精神0,可存放1天。
特点:多样化的初始资源,替代了浆果丛,一个多汁浆果丛会掉落3个多汁浆果。同样需要再浇灌一次粪便。
石头
特点:石头是可以再生的,冬天的冰矿里有,鼹鼠的洞里也有。如果玩家不小心杀了鼹鼠,可以去地下洞穴寻找石头。
闪电羊
特点:闪电羊可以再生,最大数量为6只。羊群内个体数少于6时,在加载范围外每1.5~2天再生一只伏特羊。只要羊群内存活至少一个个体,伏特羊就会不断再生。
蘑菇
红蘑菇:白天可捡取可再生,吃了+12饱食度-20血。
绿蘑菇:黄昏可捡取可再生,吃了-50精神+12饱食度。
蓝蘑菇:深夜可捡取可再生,吃了+血20—15精神。
这些可再生资源在游戏中起到了重要的作用,帮助玩家维持生存和资源的可持续利用。建议玩家合理采集和利用这些资源,以确保游戏进程的顺利进行。