手游相较于端游更容易过审的原因主要有以下几点:
市场需求量大:
随着端游和页游市场红利的减少,手游产品受到了更多游戏厂商的青睐。提交审核的手游数量多,因此过审的数量也相对较多。
审核机制不同:
手游和PC端游的审核机制或审核部门可能有所不同。手游市场相对较小,影响力也相对较小,这可能使得审核部门在对待手游时相对宽松一些。
题材灵活性:
手游通常具有更高的题材灵活性,可以随意更改。例如,腾讯的手游在2018年才过审推出正式版,之前可能是因为游戏题材的问题而进行了修改。
技术难度:
PC性能远远高于手机,至少在十几年内,PC在游戏性和竞技性方面仍具有明显优势。手游在短时间内难以追赶上PC的发展水平,这也使得审核部门可能对手游的审核标准相对较低。
市场趋势:
国内做端游的较少,一方面是因为手游来钱快,另一方面是因为手游好过审。此外,国内端游制作能力相对较弱,这也是导致手游过审数量多的原因之一。
综上所述,手游相较于端游更容易过审的原因主要包括市场需求量大、审核机制不同、题材灵活性高、技术难度相对较低以及市场趋势等因素。然而,随着游戏市场的不断发展和监管政策的逐步完善,手游过审的难度也在逐渐增加。