英雄联盟手游(League of Legends: Wild Rift)与端游(League of Legends)之间存在一些显著的区别,主要体现在以下几个方面:
装备系统
简化:手游的装备相对端游更为简单粗暴,一些主动技能被移除,改为被动效果或新增装备。例如,沙漏变成了通用装备,樱花刀的主动技能被剔除,取而代之的是端游板甲的被动效果。
新装备:手游中引入了一些独特的装备,如烈阳魔刃,提供50%的暴击率。
游戏画面与操作
画中画功能:手游使用画中画功能代替端游的地图视角查看技能命中情况,增强了游戏的操作便捷性。
技能释放:部分英雄的技能在手游中进行了调整,使其更容易释放,例如盲僧的W技能不需要目标即可位移。
游戏时长与节奏
快节奏:手游的游戏时长通常控制在10到20分钟之间,节奏更快,适合手机平台的快速游戏体验。
等级上限:手游中角色等级上限从18级改为15级,技能等级上限也相应调整为4级。
地图与防御设施
地图缩小:手游的地图相对端游有所缩小,防御设施也有所简化,例如高地水晶和门牙塔被取消了,取而代之的是水晶本体具有强攻击力。
野区资源:手游的野怪刷新时间更短,普通野怪在开局20秒就会刷新,野怪伤害较低,无需拉野也能保持健康血量。
打野位置
多样化:手游鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,打野位置的装备和技能也进行了相应调整,使得打野更加容易上手。
补刀机制
金钱奖励:即使补不到小兵,也会有金币奖励,虽然奖励较少,但鼓励玩家打好基本功。
其他改动
天赋系统:手游中的天赋系统虽然照搬端游,但实际效果进行了大量调整,例如征服者天赋的层数和效果有所削弱。
召唤师技能:手游没有净化和传送,取而代之的是鞋子附魔水银和传送等技能。
总的来说,英雄联盟手游在保留端游核心玩法的基础上,针对移动设备的特性进行了大量优化和调整,使得游戏更加适合在手机上进行快速、便捷的游戏体验。