在《霸业》手游中,内政主要包括以下几个方面:
政务
商业:决定金钱收入,建议早期只对商业进行投入,安排武将的能力顺序也是商业优先。
农业:决定粮食收入,增加粮食产量,低于0会降低城市治安和部队逃跑几率。
治安:决定城市治安度,治安过低会导致流民事件、城市瘟疫、百姓暴乱几率提高。
运输
需要派其他强力武将来进行运输,武艺越高越好,运输沿途所经过的城市的治安度决定路途的安全度。
技术
开发技术占用人力还非常耗费金钱和时间,是一个漫长而且循序渐进的过程。早期应避重就轻和量力而行,优先开发对应城市特性需求科技,兵种科技先守后攻,优先开发守城兵器的科技。
太学
汉末系统中有一个独特的结婚系统,客户和自己心意的女/男将结婚,每年都有几率生宝宝,宝宝长大了后就能在太学里面为她设计天赋。
其他
城防:投石机和弩箭的安置都需要一定的城防值。
探索:是单城无法登庸主要武将来源,后期包括宝物的获取和材料。
重臣:可以为城市增加不同的增益效果。
侦察:知己知彼方能百战百胜,情报覆盖范围内可以清楚的了解到其他势力的信息。
训练:猎可训练士兵士气和经验,士气经验影响士兵攻防。
建议
早期投入:建议早期只对商业、农业和治安进行投入,安排武将的能力顺序也是商业、农业、治安优先,使用默认的最低档投资额,性价比最高。
中期投入:中期以后,随着武将能力的提升和国库资金的充裕,可以考虑五项全开并且用中档投资额度,高档只适合后期富得流油。
技术投入:技术投入应避重就轻,量力而行,优先开发对应城市特性需求科技,兵种科技先守后攻。
太学系统:太学系统中的结婚系统可以带来额外的武将和天赋,建议重视并合理利用。
通过合理分配资源和优先级,可以有效地提升势力的内政发展,为后续的军事扩张和战斗打下坚实的基础。