《自由之战》是首款采用双轮盘操作系统的MOBA手游。该系统允许玩家通过两个独立的转盘分别控制人物的移动和技能,实现了人物朝向和技能朝向的分离。这种设计不仅提升了游戏的操作空间,还为移动端MOBA游戏设定了新的标准。
《自由之战》的研发团队在2014年首次提出了双轮盘操作系统的概念,并通过技术测试和专利授权,确保了该系统在移动端的独特性和合法性。随后,网易游戏与DW公司达成合作,获得了双轮盘操作系统的专利授权,并在其后续推出的MOBA手游中应用了这一技术。
双轮盘操作系统的引入,极大地丰富了移动MOBA游戏的玩法,使得玩家在战斗中能够实现更为精细和多样化的操作,从而提升了整体游戏体验。