手游预付指的是 在游戏上线之前,发行商支付给开发商或内容提供商(CP)的一笔预付款项。这笔款项通常作为最小保底,用于保障开发商或内容提供商的基本收益。在游戏成功上线并产生收益后,发行商会从游戏的净收益中扣除已支付的预付金额,然后按照双方约定的分成比例进行分成。
预付的具体操作方式可能包括:
最低保底:
发行商承诺在达到一定的最低收益后,开始与开发商或内容提供商进行收益分成。
买量发行:
在某些情况下,发行商可能会提前支付一笔买量费用,以确保游戏在上线后能够达到一定的用户量,然后再根据实际收益进行分成。
预付的优势在于:
风险降低:对于开发商或内容提供商来说,预付提供了一种经济保障,降低了因游戏未能成功上线或收益不佳而带来的财务风险。
合作顺利进行:预付可以确保发行商和开发商或内容提供商之间的合作更加顺畅,减少因支付问题导致的纠纷。
需要注意的是,预付并不总是意味着开发商或内容提供商能够立即获得全部收益,而是需要在游戏上线并产生净收益后,再按照约定比例进行分成。具体的预付金额和分成比例通常在发行商和开发商或内容提供商之间进行协商确定。