玩家对《英雄联盟手游》(LOL手游)的不满主要集中在以下几个方面:
游戏平衡性问题
英雄平衡:某些英雄(如EZ)在手游中过于强大,导致游戏平衡性受到破坏。
射手强势:射手英雄在手游中异常强势,而坦克英雄则显得过于脆弱。
近战体验差:近战英雄的操作手感较差,影响了游戏体验。
法师伤害低:法师英雄的伤害输出较低,使得他们在游戏中难以发挥应有的作用。
游戏节奏问题
快节奏追求:手游过于追求快节奏,导致一些在端游上可以通过时间和技术弥补的差距在手游上变得难以操作。
操作难度:手游的操作难度较高,新手玩家需要花费更多时间学习如何操作。
网络延迟问题
网络不稳定:网络延迟100ms是常态,严重影响了游戏的流畅性和玩家的游戏体验。
匹配机制问题
段位匹配不公平:匹配机制存在问题,导致玩家经常遇到实力不对等的队友或对手,影响了游戏的公平性。
ELO机制:ELO机制被大多数玩家所厌恶,因为它经常给玩家配上实力不对等的队友与对手,导致游戏体验不佳。
游戏内容和文化问题
画风和文化背景:游戏的画风和文化背景与玩家的期望不符,难以引起共鸣。
操作繁琐:游戏中的操作较为繁琐,例如购买装备需要回城,影响了游戏的流畅性。
其他问题
举报系统无效:举报系统形同虚设,无法有效解决玩家在游戏中遇到的问题。
人机队友:游戏中存在大量人机队友,影响了公平竞技的体验。
综上所述,玩家对LOL手游的不满主要集中在游戏平衡性、操作难度、网络延迟、匹配机制、游戏内容和文化背景等方面。这些问题导致玩家在游戏中的体验不佳,从而产生了负面情绪。