英雄联盟手游中 没有派克的原因主要有以下几点:
游戏平衡性:
派克在游戏中的打钱效果会过于影响游戏的平衡性。由于手游的节奏较快,派克的这种特性可能会导致游戏出现一边倒的情况,从而影响玩家的游戏体验。
英雄定位:
派克作为辅助角色,其生命值不会受到装备的影响,而是把生命值变成了额外攻击力。这种设定在手游中可能不太适合,因为手游的节奏和玩法与端游有所不同,辅助角色的作用和定位也需要重新考量。
测试阶段:
虽然官方曾计划在3.2版本中上线派克,并且发布了相关的皮肤特效预览,但最终派克并未在正式服上线。这可能是因为在测试过程中发现了派克在手游中的适应性问题,或者是为了调整游戏平衡而推迟了上线时间。
综上所述,英雄联盟手游中没有派克的原因主要是为了保持游戏的平衡性和适应手游的玩法。虽然派克的皮肤特效已经提前曝光,但正式服中并未上线,这可能是因为在测试过程中发现了需要调整的地方。