为什么手游都带屏障

时间:2025-03-07 13:37:12 主机游戏

手游中带屏障的原因主要有以下几点:

高收益:

在召唤师技能时间缩短的手游中,屏障的收益远远高于治疗。只要英雄不死,就可以给团队带来远远不断的回复。

生存能力:

屏障可以为英雄提供一层护盾,帮助英雄吸收伤害,从而提高英雄的生存能力。在对抗高伤害敌人时,带屏障可以有效地减少英雄受到的伤害。

团队贡献:

屏障不仅可以保护英雄,还可以在关键时刻为团队提供额外的生存能力。例如,在团战中,一个带有屏障的英雄可以吸引敌方火力和注意力,为队友创造更好的输出空间。

策略选择:

某些英雄在特定情况下带屏障比带治疗更为合适。例如,放逐之刃(锐雯)本身爆发已经非常高,点燃用来补伤害,如果感觉能够把对方的人给秒掉,而对方也有机会把你给秒掉,那么这个时候带屏障也是可以的。

游戏模式:

在某些游戏模式中,如极地大乱斗,屏障的实用性更高,因为这种模式中英雄死亡后的复活时间较长,带屏障可以更好地保护英雄,减少死亡次数。

综上所述,手游中带屏障的原因主要是为了提高英雄的生存能力、团队贡献和收益。在具体选择是否带屏障时,需要根据游戏模式、英雄定位和实战情况来决定。